JAKARTA (Antara) – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar mengatakan industri e -sports telah berkembang pesat dan memiliki potensi besar untuk menciptakan lapangan kerja di berbagai sektor.
“E-sports bukan hanya kompetisi, tetapi telah menjadi industri yang melibatkan banyak sektor, dari pelatihan, publikasi, hingga pengorganisasian turnamen. Ini membuka peluang ekonomi yang luas dan menciptakan pekerjaan baru bagi orang-orang Indonesia,” kata Irene dalam pernyataan persnya pada hari Minggu.
Irene, yang menghadiri turnamen e-sports terbesar di Indonesia, “Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) Indonesia Season 15” yang diadakan di Jakarta pada hari Sabtu (15 Maret), mengungkapkan bahwa e-sports juga berkontribusi pada sektor pariwisata dengan menarik penggemar dari luar negeri.
Selain itu, e-sports sebagai model bisnis ekonomi kreatif yang berkelanjutan dapat menjadi mesin baru pertumbuhan ekonomi nasional.
“E-sports memiliki kesamaan dengan industri olahraga lain di Indonesia, yang membutuhkan ekosistem pendukung untuk mengembangkan secara profesional dan berkelanjutan,” tambahnya.
Oleh karena itu, Kementerian Ekonomi Kreatif terus berusaha untuk mendukung pengembangan industri game, terutama e-sports, sehingga dapat bersaing secara global dan memberikan manfaat ekonomi nyata bagi masyarakat.
Harapannya adalah bahwa permainan, yang awalnya dibuat oleh pencipta Indonesia, dapat berhasil dan berkontribusi untuk meningkatkan valuta asing negara itu, katanya.
Sementara itu, Kepala Pengembangan Bisnis Moonton Indonesia/PT Monster Entertainment Martinus Manurung menyatakan bahwa industri game, terutama e-sports, sangat diminati oleh publik.
Oleh karena itu, Moonton menghadirkan program karir MPL untuk membuka pekerjaan berkualitas bagi generasi muda.
“Program karir MPL menawarkan berbagai peluang kerja di industri e-sports. Platform ini memberikan pengalaman kerja yang berharga dalam berbagai peran yang terkait dengan pengorganisasian acara e-sports, sementara juga menunjukkan berbagai jalur karier yang dapat diambil dalam industri ini,” kata Martinus.
“Kami berharap program ini dapat menjadi langkah pertama bagi talenta muda untuk membangun karier di e-sports,” tambahnya.
MPL Indonesia tidak hanya kompetisi untuk tim terbaik di negara ini, tetapi juga katalis untuk pengembangan ekosistem game yang lebih besar.
MPL Indonesia adalah liga tertinggi dalam adegan e-sports Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Setiap musim, turnamen ini selalu menarik perhatian besar, baik dalam format online maupun offline, dengan pemirsa dari dalam dan di luar negeri.
MPL juga merupakan rute utama bagi tim profesional dan talenta muda Indonesia untuk bersaing di tingkat internasional, seperti di Mobile Legends: Bang Bang Bang South Asia Piala (MSC) dan MLBB World Championship (Seri M), yang menyatukan tim terbaik dunia.
Pada tahun 2025, MPL Indonesia akan memasuki musim ke -15 dengan sembilan tim yang berpartisipasi dan total hadiah Rp4,86 miliar.
Berita terkait: Kolaborasi, Kunci Inovasi untuk Mengembangkan Industri Permainan: Kementerian
Berita terkait: Peraturan baru bertujuan untuk memperkuat ekosistem game Indonesia: Pemerintah
Penerjemah: Pamela Sakina, Yashinta Difa
Editor: Rahmad Nasution
Hak Cipta © Antara 2025